Web3游戏开发商多年来一直在努力获得主流观众的关注,据三名前游戏高管表示,这个市场对该行业的未来至关重要。
电子游戏已经成为世界各地许多人喜爱的消遣方式,甚至已经演变成一项运动。根据爆炸主题的数据,截至2023年,全球Web2游戏玩家总数超过30亿。大多数被认为是休闲游戏玩家,他们经常玩游戏,但很少投入大量时间。
Jennifer Poulson在游戏行业工作了18年,包括在Web2游戏公司Bandai Namco(Tekken、Elden Ring、PacMan)和Riot Games(League of Legends)工作,她认为主流观众对Web3游戏的未来“绝对”重要。
Poulson目前是Immutable Games负责游戏合作的副总裁,她在接受Cointelegraph采访时表示,“在未来几年,将主流玩家带入Web3空间至关重要。”
她补充道:“然而,与其说我们需要吸引主流玩家进入Web3,不如说我们需要打造有趣的游戏,吸引所有玩家。”。
主流游戏玩家并不特别喜欢加密货币,尤其是当涉及非无形代币(NFT)时。
区块链娱乐公司Coda Labs在2022年发布了其全球Web3游戏玩家研究,发现传统游戏玩家不是加密货币或NFT的粉丝。受访者对他们的感觉分别为4.5分和4.3分(满分10分)。
Poulson认为,与主流发行商和工作室合作对Web3游戏的未来至关重要。
因为“这不是为了吸引主流观众,而是为了与出版商和工作室合作,了解如何以及为什么将Web3元素融入他们的游戏中。”
相关:谋生:区块链游戏真的能提供可持续的收入吗?
Poulson补充道:“事实上,这些都只是游戏。有些游戏有Web3元素,有些则没有;只要它们玩起来很有趣,这从本质上决定了一款游戏是否成功。”。
Web2游戏公司也一直在犹豫是否采用Web3。Game7是一个致力于加速区块链技术在游戏中的应用的去中心化自治组织,根据Game7于11月13日发布的《Web3游戏现状》报告,10款Web3游戏中有6款被排除在主流发行平台之外。
然而,该报告发现,在将主流游戏与Web3和区块链游戏结合起来方面取得了一些进展。电子游戏数字发行服务Epic Games Store每年都会推出更多的Web3游戏,在2023年10月达到69款的历史最高点。
Web3游戏能在没有主流观众的情况下生存吗?
主流受众对Web3和区块链游戏的未来很重要,但如果这些玩家中的大多数人永远不会改变,Poulson相信他们会生存下来,并可能“像今天一样继续下去”
相关:Web3游戏投资者在加密货币冬天更“挑剔”——Animoca的Robby Yung
然而,她认为,最终,无论游戏玩家是否意识到,所有游戏都会有Web3的元素。
Poulson说:“底层技术很可能会演变成主流游戏世界,在那里,普通玩家最终可以实现它所提供的好处,尤其是在游戏内数字资产的所有权方面。”。
“最终,玩家甚至不会知道自己在玩区块链游戏;Web3元素将无缝集成到游戏中,这将是一种与今天玩游戏类似的体验。”
大型游戏公司暴雪(Warcraft、Diablo、Starcraft)的前高级经理Daniel Paez也认为,由于玩家基数的巨大,主流观众对Web3游戏的未来至关重要。
根据CoinGecko 10月9日的一份报告,无论市场状况如何,每天都有超过80万人玩Web3游戏。然而,Web2游戏《我的世界》平均每天有超过1190万玩家。
Web3纸牌游戏Gods Unchained的现任副总裁兼执行董事Paez告诉Coindegraph,虽然主流观众是Web3和区块链游戏蓬勃发展所必需的,但他不相信它们是生存所必需的。
Paez表示,Web3游戏长寿的关键将是更多地关注玩家体验,而不是区块链元素。
他说:“这当然会让他们与成千上万的其他游戏直接竞争,但利大于弊。”。
“游戏玩家的市场要大得多,你开始建立相互分享游戏体验的玩家社区,而不是持有同一游戏资产的用户社区。”
Paez表示,寻求“更长寿命”的Web3游戏将长期需要主流观众,因为向玩家销售内容和体验是游戏行业的基础。
Paez说:“区块链游戏面临的挑战是弄清楚区块链元素如何真正提高玩家对游戏的感知价值。”。
他补充道:“弄清楚这件事的回报是巨大的!”。
根据在线数据收集平台Statista的数据,传统游戏市场预计在2023年将产生超过4000亿美元的收入。预计它将继续增长,到2027年将达到5840亿美元。
相比之下,Web3和区块链游戏市场还没有达到如此高的高度。根据市场情报公司Grand View Research的数据,2022年该公司的估值略高于48亿美元,预测未来几年将增长。
最终,Paez相信,总会有更多“GameFi式游戏”的空间,然而,它们将受制于加密货币市场,而加密货币市场是出了名的动荡。
GameFi是游戏金融的缩写,允许玩家以代币或NFT的形式获得奖励。然后,玩家可以使用这些奖励购买游戏中的资产,并将其兑换成法定货币。
只需一个突破性的应用程序
Michael Rubinelli曾在迪士尼、THQ和艺电工作,他告诉Coindegraph,他认为大众市场的采用对Web3游戏的未来至关重要。
Rubinelli目前是Web3游戏平台WAX的首席游戏官,他表示,为了吸引玩家,需要有一个“指导原则”,向Web2开发者和玩家清楚地展示Web3的好处。
Rubinelli说Web3游戏目前正在寻找这种“突破性的应用程序”。
Rubinelli说:“在出现这样一个杀手级的应用程序之前,传统游戏公司可能会一直保持观察,等待那些开拓者的指导。”。
相关:免费玩Web3游戏是大规模采用的关键——YGG联合创始人
任何人都在猜测主流游戏公司是否会加入Web3游戏。根据Coda Labs 2022年对Web2游戏开发商的调查,四分之三的人预计未来会开发Web3游戏,但没有提供确切的时间表。
总的来说,Rubinelli认为Web2游戏玩家很重要,但他认为Web3游戏是否经得起时间考验的一个关键指标将是该行业能否实现特定目标。
他说:“这与是否吸引主流受众无关;相反,这是为了达到一个关键时刻,使所有利益相关者都能实现他们的产品和业务目标。”。
“即使观众没有实现,持久的概念仍然存在:玩家希望拥有和控制他们的数字资产。”
未经允许不得转载:澳鸟-全球资讯平台 » 区块链游戏的主流审批至关重要——游戏高管