适用于iOS和Android的后启示录射击游戏《疯狂世界》于周四开放了早期访问测试的注册,让玩家有机会测试其基于NFT的领土控制元素。该片名背后的工作室Carbonated也表示,它已经从知名支持者那里筹集了1300万美元的新资金。
Carbonated Inc由PlayStation和Electronic Arts等公司的视频游戏行业资深人士于2015年成立,该公司向Decrypt的GG独家透露,该公司已筹集了1300万美元的a轮融资,由Com2uS牵头,Com2usS是MadWorld用于其链上元素的XPLA区块链网络背后的韩国游戏巨头。
该公司表示,本轮融资的其他支持者包括Andreessen Horowitz、Bitkraft Ventures、Cypher Capital、Blocore、Goal Ventures和WAGMI Ventures。该工作室此前在2020年筹集了850万美元,当时Andreessen和Bitkraft也都加入了该工作室。
《疯狂世界》将于2024年某个时候向公众推出,将第三人称视角的竞技射击动作与基于NFT土地资产的领土控制游戏相结合。游戏发生在后世界末日版本的地球上,六个月前发生了一场名为“坍塌”的不祥事件,为激烈的生存之战奠定了基础。
玩家可以在超过250000块土地的六边形网格上拥有、升级和交易真实世界位置的标记化版本。《疯狂世界》中的每一块土地都有特定的可用资源和其他潜在利益,如果游戏中的部落想在这些地块上作战并利用独特的福利,他们必须向NFT土地所有者致敬。
致敬以“Rounds”支付,这是一种游戏内货币,最终将转变为链上加密货币,推动代币化经济。
Carbonated首席执行官Travis Boatman向Decrypt的GG解释道:“为了维持和增加致敬福利,土地所有者可以将圆形硬币沉入他们的土地。圆形硬币可以转换为我们未来的链上代币,等待玩家的早期访问反馈。”
Boatman是一名移动游戏老手,可以追溯到Zynga和Electronic Arts的高管职位,在那里他帮助监督了Zynga Poker、Words With Friends和the Simpsons:Tapped Out等游戏的成功。他认为,只要游戏具有广泛的吸引力,手机是加密技术的理想试验场。
他告诉Decrypt的GG:“我们认为Web3的突破将发生在移动设备上。”。
Boatman补充道:“移动游戏玩家非常熟悉用数字货币购买数字商品。我们认为这只是在链上实现这一点的一个额外认知步骤。”。“虽然可用性仍有待提高——许多伟大的公司都在努力提高——但这仍然取决于出色的游戏体验。”
最近几个月,我们看到谷歌软化了对安卓Play Store上Web3游戏的立场,而公司在iOS应用商店推出了NFT体验,同时仍在苹果围墙花园生态系统的规则范围内进行游戏。
Boatman表示,法规最终对消费者来说是一件“好事”,可以避免免费手机游戏在应用商店早期首次出现时出现的“黑客、剥削行为”。这取决于游戏创作者,在这些护栏内工作。
博特曼说:“为了创造这种所有权需求,游戏只需要足够好,玩家就会为它们爬过碎玻璃。”。“这要困难得多——这就是为什么我们认为我们看到越来越少有更深入经验的球队在追逐这个空间。”
由Ryan Ozawa编辑。
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