【新闻稿-瑞典斯德哥尔摩,2024年2月21日】
该路线图概述了向游戏测试阶段的过渡,引入了玩家对玩家的交易,并扩展了用户生成的内容功能,同时朝着完全去中心化的方向发展。
《我的邻居爱丽丝》公布了2024年的路线图,其中包括即将到来的测试版第一季的宣布。测试阶段旨在建立在《阿尔法》第四季的人气基础上,该季在Chromia的Appnet上产生了超过150万笔交易,同时吸引了数千名玩家。
《我的邻居爱丽丝》是一款去中心化的多人游戏,玩家可以探索、收集资源并制作独特的NFT,同时塑造卢姆伦达群岛的虚拟世界。该游戏建立在Chromia上,Chromia是一个第1层关系区块链平台,使用模块化框架创建复杂的全链dapp。
最新的路线图强调了对权力下放和社区互动的重大贡献。用户将通过创建个性化内容,包括独特的头像、服装、配件和体验,积极为游戏的发展做出贡献。MNA、Chromia和游戏可互操作资产平台RSTLSS最近宣布建立联合伙伴关系,加强了对用户生成内容(UGC)的关注。
我的邻居Alice CPO Riccardo Sibani评论道:“在我们进入测试版第一季之际,我们很高兴能和我们的玩家一起踏上这段旅程。”。“这一路线图代表了我们致力于打造一款不仅能娱乐,还能让用户塑造他们所居住的虚拟世界的游戏。”
新游戏机制的引入,包括玩家对玩家的交易和协作功能,突出了团队的目标,即在核心游戏的基础上,成为一个创造力、协作和社区建设的社交平台。
作为为《我的邻居爱丽丝》提供动力的底层平台,Chromia在支持游戏雄心勃勃的路线图方面发挥着关键作用。利用Chromia的关系区块链基础设施,My Neighbor Alice能够提供安全、透明和可扩展的游戏体验,同时确保游戏内交易和交互的完整性。
Chromia联合创始人Alex Mizrahi表示:“作为建立在我们平台上的旗舰游戏,《我的邻居爱丽丝》正在证明,有可能提供一款功能齐全的产品,该产品100%在链上,不依赖集中式服务器来存储游戏或用户数据。”。
新路线图发布后,该项目将于2月23日在巴黎与包括the Sandbox和Animoca Brands在内的Web3游戏领域的几位领导者共同举办NFTVerse活动。此外,定于2月22日星期三上午11:30(美国东部时间)举行一场特别的推特/X空间活动,Riccardo Sibani和游戏总监Steve Haßenpflug将提供见解。测试版第一季定于第一季度推出,预计全年都会有持续更新和新功能。
用户可以与My Neighbor Alice保持联系,从以下官方渠道获取最新更新:Discord | Telegram | Telegram Announcement | Twitter | Linkedin
关于Chromia
Chromia是一个第1层关系区块链平台,使用模块化框架为用户和开发者提供专用的dApp链、可定制的费用结构和增强的数字资产。通过从根本上改变区块链上的信息结构,Chromia提供了本地可查询的实时索引数据,挑战了现状,提供了简化最终用户体验和促进新Web3商业模式的创新。
关于我的邻居爱丽丝
《我的邻居爱丽丝》是一款基于Chromia区块链的多人构建游戏,在迷人的虚拟岛屿上提供全链游戏体验。集成区块链技术允许玩家拥有和交易虚拟资产(NFT)。游戏的市场使玩家能够购买、出售和交易这些NFT,创造一个动态的、玩家驱动的虚拟经济。玩家可以获得奖励,将他们的创作货币化,并参与社区活动,培养主人翁意识和协作意识。
联系
法蒂·哈基姆[email protected]
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